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Essere di Luce


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6 - Programmazione con onde celebrali


Prima di cominciare l'articolo, mi scuso per l'interruzione negli aggiornamenti di questi ultimi giorni, purtroppo una serie di circostanze mi ha tenuto lontano dal blog.
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In questo capitolo parlerò della programmazione con onde celebrali. Questo tipo di programmazione, come gli altri, dipende da alcuni fattori, tra cui:

l'abilità del bambino di dissociare
la regione in cui il bambino cresce
il livello di abilità degli addestratori con cui il bambino ha contatti
risorse ed equipaggiamento disponibili
Non c'è una "ricetta" che si adatti ad ogni persona e sarebbe ridicolo dire che tutte le persone che sono passate attraverso la programmazione con onde celebrali l'abbiano fatto allo stesso modo. Sempre più i programmatori parlano e condividono la conoscenza sulla rete, nazionalmente ed internazionalmente e condividono successi e fallimenti. Non c'è però una metodologia standardizzata per la programmazione con onde celebrali. A volte è influenzata dal bambino stesso, così come dai capricci dell'addestratore. Differenti gruppi possono organizzare i sistemi in modo differente, o cercare di ottenere effetti diversi.

Detto questo, cos'è la programmazione con onde celebrali? Semplicemente implica che un bambino vada in uno stato di trance profonda, dove impara a dissociarsi in certe frequenze di onde celebrali. Questa è un'abilità complessa e non tutti i bambini possono raggiungerla. L'obiettivo per un bambino è, peresempio, un consistente stato delta dove le onde celebrali delta si mostrino sull'elettroencefalogramma, che è attaccato alla testa del bambino. Di solito, due o tre addestratori lavorano sul bambino nelle fasi iniziali. Posizionano anche elettrodi sulla testa con una versione abbreviata di quella usata negli ospedali, se lo stato delta è indotto, solo gli elettrodi necessari a raccogliere quelle frequenze vengono posizionati, per risparmiare tempo.

Il bambino sarà su un tavolo per addestratore e sarà rilassato. Il bambino medio è di circa otto anni quando questo ha inizio, poichè la corteccia celebrale e lo sviluppo neurologico non sono sufficientemente avanzati nei primi anni di vita. (è stato provato ad età minori, senza successo, in anni precedenti, quindi l'idea è stata abbandonata a causa di danni neurologici e scarso successo notato dagli addestratori). L'addestratore dirà al bambino esattamente quello che si aspetta: il raggiungimento di uno stato speciale chiamato "stato delta" e che sapranno quando l'avrà raggiunto dalle letture degli elettrodi.

L'addestratore dirà alla personalità che sarà richiamata come "template" per il nuovo sistema che "delta" è bene. Questo sarà sempre più enfatizzato. Il bambino sarà quindi shockato per aumentare la sua ricettivitaà all'apprendimento. Questo risveglierà anche il bambino dal suo stato drogato e sarà quindi più attento. Vorrà dunque compiacere l'addestratore, il quale dirà che lo vuole sottoporre ad esercizi mentali. Darà quindi al bambino esercizi come contare al contrario per aiutarlo a raggiungere stati di trance più profonda. Altri aiuti verbali possono essere dati. Quando l'addestratore vedrà una forma d'onda delta, lo segnalerà all'addestratore che parla con un gesto. Quindi, l'addestratore che sta parlando ricompensa immediatamente il vambino diceno "bene, sei in delta ora". Lo accarezzerà e gli dirà il buon lavoro che sta compiendo. Se il bambino esce dallo stato delta, l'addestratore lo schockerà nuovamente e dirà che ha appena lasciato lo stato delta (che è "bene") e deve tornarci.

L'induzione sarà ripetuta fino a quando lo stato delta sarà visto nuovamente e il bambino sarà in grado di rimanerci per periodi sempre più lunghi. Gli addestratori usano principi di "biofeedback" per insegnare al bambino ad adattarsi a certe forme d'onda. Quando la personalità template sarà in grado di rimanere in stato delta consistentemente, sarà ricompensata. Questo accadrà per diversi mesi.

L'addestratore avrà dunque un template che rimane sempre in uno stato delta, che possono cominciare a dividere per formare un nuovo sistema interno. Lo faranno usando droghe, ipnosi e traumi. Il nuovo sistema registrerà onde delta se creato correttamente. Al nuovo sistema sarà spiegato cosa significhi delta, spesso vengono mostrati dei flash del simbolo delta (Δ) per aiutare l'imprinting delta. Vestirà dunque abiti con lo stesso simbolo e insegnerà al bambino sotto ipnosi cosa facciano i delta e come agiscano. I bambini saranno dunque ricompensati o schockati a seconda delle loro prestazioni. Saranno dati loro lavori "delta", guarderanno film ad alta frequenza che mostrano le funzioni delta e possono perfino essere modellati in una struttura simile ad un computer che controlli il sistema.

Questi sono alcuni esempi di come la programmazione delta può essere indotta.

Altri stati sono indotti in modo simile. Spesso sono formati da template che sono bambini interni estremamente giovani come base per la programmazione. Stati comunemente usati di onde celebrali sono:

Alfa: questo è lo stato raggiunto più facilmente e include sia l'alterazione più giovane che quella più facilmente accessibile di un intero sistema. Giovani bambini hanno lungi periodi di attività alfa e devono essere addestrarti per entrare in altri stati per lunghi periodi. Programmazione per l'accesso al sistema, codici di accesso e personalità sessuali sono spesso messe nello stato alfa, che in alcuni sistemi può anche essere codificato come rosso.

Beta: questo è il successivo stato più facilmente raggiungibile ed è spesso associato agli impulsi aggressivi. Lo stato beta spesso contiene protettori del culto, guerrieri interni e sistemi militari. Questo può essere codificato come blu.

Gamma: questo spesso contiene alterazioni leali al culto e più emozioni che qualsiasi altro stato, eccetto l'alfa. La programmazione suicida è spesso posata in questo sistema, così che queste personalità preferiscano morire piuttosto che lasciare la "famiglia". La programmazione scolare può essere tenuta da questo sistema e molti linguaggi possono essere parlati da differenti alterazioni nel sistema, poichè agli Illuminati piace programmare con più linguaggi, fino a 8 tra moderni ed antichi.

Delta: questo è uno degli stati più cognitivi e spesso sarà molto dissociato. Può anche essere lo stato controllore sopra agli altri sistemi celebrali. Spesso viene configurato come un computer e le personalità delta saranno senza emozioni e dotate di memoria fotografica. Possono contenere la maggior parte dei ricordi cognitivi per gli altri sistemi, specialmente se una programmazione con amnesie estensive è stata fatta. Gli stati delta possono avere fino a 3 livelli di addestramento delta 1, delta 2 e delta 3 che si correlano con gli accessi di sicurezza consentiti nel culto (accesso a informazioni altamente confidenziali). La programmazione comportamentale può essere messa in questo sistema. Programmatori interni, autodistruzione, psicosi e programmazione di punizioni prevengono un accesso esterno a questi sistemi . Può essere codificata con arancione/blu/viola e spesso offre l'entrata a sistemi più elevati come quello dei gioielli.

Epsilon: questo è spesso un sistema nascosto e può contenere la programmazione CIA e quella di governo. La programmazione per assassinii può essere contenuta in questo sistema (o in quello beta, dipende dall'addestratore). Operazioni sotto copertura, di corriere, travestimenti, cavarsela da situazioni difficili possono essere gestite da questo sistema che vede se stesso come un camaleonte. Può essere codificato come marrone.

Phi, Theta, Omega: rappresentano la programmazione spirituale negativa. Queste sono "oscure" personalità rituali, che partecipano in sarcrifici e cerimonie. Streghe, stregoni, osservatori, psichici, lettori e praticanti occulti sono personalità messe in questo sistema che ha un emisfero destro molto sviluppato e abilità di trance profonda. Questo è spesso codificato come nero.

Questa è una panoramica di alcuni dei più comuni sistemi di onde celebrali. E' spesso creato in anni dall'età di 8 anni a quella di 21 con rafforzamenti occasionali, di quando in quando.

Consigli:

La programmazone con onde celebrali è una forma comeplessa di programmazione che crea amnesie automatiche e barriere di comunicazione tra i diversi stati celebrali. Questo viene rinforzato con shock e punizioni per prevenire la sua degradazione. Controllori e programmatori interni lavorano per rinforzare la programmazione, specialmente di notte quando la persona dorme (fisicamente).

Tutti i sistemi hanno controllori interni, solitamente in gruppi di 3 (gli Illuminati amano le triadi, in quanto numero mistico e il più stabile, credono che i sistemi costruiti sulle triadi siano estremamente stabili, indistruttibili e spesso programmano in ragione di 3: 3 backup, 3 controllori, ecc.) Con l'aiuto di un buon terapeuta, il sopravvissuto deve conoscere i controllori interni. Sono lì, devono esserci perchè gli addestratori li hanno messi per comunicare con il sistema, spesso hanno una completa conoscenza del sistema stesso. Sono anche piuttosto piatti e dissociati dalla conoscenza del loro stesso dolore o abuso con cui sono stati creati. Questo è un meccanism di distanziamento e la sopravvivenza della persona dipende dall'abilità con cui questi controllori lo fanno. Spesso saranno piuttosto ostili e poco volenterosi a guardare ai loro stessi abusi, si indigneranno all'idea di essere stati abusati affermando di essere "al di sopra" di queste cose (altra bugia detta dagli addestratori).

Tempo, pazienza e ricerca di quale siano i loro bisogni, ascoltarli mentre ventilano la loro frustrazione, far notare la realtà (che sono parti di un unico organismo e TUTTE queste parti hanno subito abusi, anche se loro sono in grado di dissociarsi dal dolore) e provare ad aiutarli a soddisfare i propri bisogni sarà necessario per far si che comincino a mettere in dubbio la propria lealtà. Questi sistemi sono spesso guidati dalla paura: paura di punizioni, paura del ricordo (sono spesso i sistemi più torturati nel sopravvissuto e gli viene promessa amnesia in cambio di cooperazione continua). Queste paure sono reali e devono essere ascoltate e rispettate, poichè la programmazione a frammentazione e quella a inondazione sono reali minacce al sopravvissuto.

La programmazione a inondazione è una sequenza messa per punire un sistema o i suoi programmatori interni lascino accedere una persona non autorizzata. Coinvolge i frammenti che contengono i ricordi più traumatici, sia fisici che emozionali. Vengono spinti all'esterno e la persona iene inondata con questi ricordi. Se vene attivata, e ciò accade frequentemente quando il sopravvissuto è in terapia. La priorità è rallentare i ricordi. Questo significa provare a ragionare con i controllori inerni che permettono l'inondazione. Devono sapere che se questo accade, tutti i sistemi saranno indeboliti.

Trattate con loro, pregateli di aiutarvi in questa situazione. Sicurezza fisica può essere necessaria se queste programmazioni vengono attivate. Programmazione suicida è anche implementata con entrambi i tipi. Annullare la programmazione con onde celebrali dovrebbe essere fatto solo con un grosso aiuto esterno che può includere sessioni di terapia extra, ospedalizzazione se la programmazione causa perdita di funzionalità o suicidi. I lavori delle personalità interne possono essere cambiati da quelli di programmatori a deprogrammatori.
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Ho fatto anche alcune ricerche in questi giorni, relative a questo argomento e alle onde celebrali: a quanto pare è possibile influenzare realmente la frequenza di funzionamento del cervello ed instaurare propri ordini o "ingannarlo" e creare effetti simili.

Ci sono alcuni programmi reperibili su internet, che sono in grado di generare forme d'onda particolari alle quali il cervello si allinea, permettendo di raggiungere stati particolari di coscienza. Dopo averne provati alcuni su me stesso posso affermare che funzionano. Non sono esattamente la stessa cosa di quella descritta nell'articolo ma offrono un esempio di come questo possa essere fatto (peraltro seguono i principi affermati da Svali nell'articolo).

Ed ora vi saluto tutti, uomini liberi della terra
Vostro

Capitano Nemo

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Essere di Luce


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7 - Programmazione militare

Voglio dedicare un intero capitolo alla programmazione militare e a come viene fatta. Perchè? Come notato nel capitolo 3, gli Illuminati enfatizzano l'importanza dell'addestramento militare continuamente, come parte del loro piano per la conquista. Tutti i bambini di questa generazione sono sottoposti a qualche forma di addestramento militare come parte di questo piano.

L'addestramento militare comincia presto. Spesso comincia all'età di 3 anni con esercizi semplici. I bambini sono portati dai loro genitori in un area d'addestramento che può essere un grande auditorium o una remota area all'esterno dove vengono effettuate le manovre di addestramento. Delle tende sono sistemate, con centri di comando per diversi ufficiali di comando e addestratori militari.

Ai bambini viene insegnato a marciare a tempo, mantenere una linea dritta. Sono puniti con calci, schockati con un bastone per mucche o picchiati con un bastone se si spostano dalla loro punizione. Sono vestiti con piccole uniformi che imitano gli adulti.

Gli adulti hanno gradi, medaglie ed insegne indicanti il livello raggiunto nella gerarchia del culto e in quella militare. Distintivi e medaglie sono dati per indicare il livello di addestramento della persona ed i test superati. Gli ufficiali di comando sono spesso brutali e insegnano anche ai bambini più piccoli con misure dure.



Il bambino è forzato a marciare per lunghe distanze, che aumentano quando cresce, con ogni condizione atmosferica. E' forzato ad imparare ad evitare gli ostacoli, gli vengono date "false" armi che sono perfette repliche di vere armi, ma che non sparano. I bambini sono addestrati a caricare e sparare ogni tipo di arma da fuoco, reale e finta, sotto una supervisione degli adulti. Passano ore imparando a mirare, osservare e sparare a bersagli. All'inizio questi bersagli sono semplici cerchi, ma mentre il bambino cresce i bersagli diventano sagome di poliziotti o umani. Al bambino è insegnato a mirare a testa e cuore. Crescendo, si passa a manichini più realistici, per condizionarli ad uccidere un essere umano.

Gli vengono mostrati film violenti o di guerra, molto più espliciti che i film normali nei gruppi. Tecniche di uccisione vengono mostrate al rallentatore, il leit-motif "uccidi o sarai ucciso" è ripetuto continuamente. L'addestratore chiederà ala bambino che errori abbiano fatto le persone uccise nel video. Essere uccisi è considerata una debolezza, essere un killer, forza.

I bambini sono forzati, dall'età di 7/8 anni ad abbassarsi per evitare colpi simulati. Non viene detto loro che si tratta di finti colpi (comunque estremamente dolorosi) così imparano rapidamente a rimanere bassi. Condizioni di battaglia sono simulate, mentre il bambino attraversa anni di addestramento.

Sono ricompensati con distintivi di merito se lavorano bene, come completare una corsa ad ostacoli, o superare un percorso di addestramento. In altre parole, il culto ricrea un microcosmo di vero addestramento militare per i loro bambini. Campi di concentramento nazisti sono simulati, con guardie e prigionieri. Le "guardie" sono generalmente i bambini che hanno lavorato bene, I "prigionieri" sono bambini più giovani o quelli che non hanno ottenuto grandi risultati. C'è una pressione intensa per volere il ruolo della guardia e non quello del prigioniero, poichè questi ultimi sono colpiti e scherniti.

Giochi di caccia e di localizzazione dove ai prigionieri viene data mezz'ora di vantaggio sono frequenti, questo può coinvolgere l'uso di cani appositamente addestrati per stordire senza uccidere. Ai più vecchi viene insegnato a maneggiare i cani ed usarli. Ai giovani viene insegnato ad aiutare gli adulti nell'addestramento.

I ragazzi più grandi possono essere ricompensati diventando "capi" a cui è permesso di organizzare le attività settimanali. L'addestramento militare segue da vicino i principi militari nazisti e dell'addestramento delle SS. Gli addestratori spesso parlano in tedesco ai bambini, che devono imparare il linguaggio. Tutti i leader parlano in tedesco durante questi esercizi. Possono anche parlare in francese, poichè l'abilità linguistica è incoraggiata negli Illuminati.

Esercizi per ragazzi più grandi includono giochi dove gruppi competono contro gli altri e contro i capi, aiutati dagli adulti. I gruppi che vincono sono ricompensati, quelli che perdono puniti. Ai giovani viene insegnato a lasciare indietro i deboli o i lenti. Membri inadatti vengono uccisi e i giovani capi imparano ad eseguire questi compiti. Sono addestrati a portare la loro unità attraverso battaglie simulate con altre unità. Una fredda logica cognitiva in queste condizioni è ricompensata. L'obiettivo è di creare leadere nel sistema militare che siano dissociati dalle emozioni sotto lo stress delle condizioni da battaglia.

I giovani e loro seguaci sono addestrati in tutti i modi per il controllo delle masse. Guardano speiali film che spiegano ogni possibile reazione ad un controllo militare e alla risposta delle masse. Queste situzioni sono riprodotte durante le esercitazioni e i giovani capi sono incaricati di far fronte alle diverse risposte.

L'obiettivo finale di tutto questo è quello di creare un esercito organizzato di bambini, giovani e adulti che sappiano esattamente cosa fare durante il prossimo controllo del mondo. L'addestramento che ho descritto non accade solo negli USA ma in ogni paese del mondo. I maggiori centri di addestramento sono in Germania, Belgio, Francia e Russia. Addestratori militari sono spesso mandati in questi paesi, per imparare nuove tecniche, poi rimandati nei loro paesi d'origine.

Cosa fare:

E' importante realizzare che le personalità militari sono estremamente gerarchiche. Spesso ci sono dei ranghi interni, con bassi "soldati semplici" fino a militari di rango più elevato. Di solito, più elevato è il rango militare, più elevata sarà la personalità all'interno del sistema. Un soldato senza rango può non avere molta conoscenza del sistema, il suo unico lavoro è quello di obbedire ciecamente ad altri, dopo anni di condizionamento,

Ufficiali più elevati saranno spesso modellati sugli addestratori, ufficiali e perpetratori esterni. Un generale interno spesso avrà molta più conoscenza che ranghi più bassi e deve essere fatto amico, poichè può aiutare con la terapia.

Servirà tempo e pazienza da parte sia del sopravvissuto che del terapista per conoscere questi ufficiali militari. Spesso sono arroganti ed estremamente ostili alla terapia. Sono spesso molto leali al culto ed orgogliosi dei loro premi, distintivi ed traguardi guadagnati attraverso anni di traumi e duro lavoro. Sono spesso riluttanti ad arrendersi perche percepiscono come "perdita" lasciare il culto.

Hanno una forte programmazione attorno a loro, inclusa una programmazione suicida "onore/disonore" (il coraggioso soldato morirà piuttosto che tradire il suo gruppo). E' importante trattare con la programmazione sucida e l'intenso condizionamento limbico cui molte di queste personalità sono state soggette.

Avranno ricordi fotografici e richiami ad ogni aspetto della storia militare. Dare loro un sicuro rifugio durante il giorno può aiutarli a tranquillizzarsi. Sono personalità molto condizionate fisicamente, che amano correre, camminare, fare pratica con armi e coltelli. Lasciare che facciano pratica all'aperto (sorvegliati) può aiutare.

Riconoscere la loro importanza per il sopravvissuto e il trauma che hanno subito, rispettare la loro lealtà, coraggio e onore può aiutare il sistema a rimanere sicuro (spesso hanno un senso dell'onore molto sviluppato). Ricompense interne per coraggio alle parti che hanno deciso di lasciare il culto e proteggere il corpo possono essere fatte. Sono abituati ai riconoscimenti per un lavoro ben fatto e ne hanno bisogno. Il sopravvissuto può dirigere il loro obiettivo, internamente invece che esternamente per rompere i legami col culto.

Protettori militari possono cambiare il loro lavoro, tenendo al sicuro il corpo, lontano dal culto. Possono essere molto utili poichè non sono facilmente spaventati e possono mantenere lontani i perpetratori esterni, proteggendo il sopravvissuto da un accesso esterno.

Permettere loro di dire i propri pensieri nella terapia con diari, immagini e collages può aiutare. Nonostante gli ufficiali più elevati siano spesso molto dissociati con le loro sensazioni possono cominciare a diventare empatici con quelli sotto di loro, che prendono il loro dolore. Devono voler riconoscere che sono stati abusati ad un certo punto. Cercare le personalità più giovani aiuterà questo processo. Con il tempo e una buona comunicazione interna, così come una buona dose di pazienza, le personalità militari possono diventare i più forti alleati per rimanere liberi dal culto.
_____________________________________

Ed ora vi saluto tutti, uomini liberi della terra
Vostro

Capitano Nemo




Scritto da Capitano Nemo alle 11:53 AM 0 commenti



sabato, settembre 08, 2007
Un anno

Sebbene l'8 settembre sarà ricordato per il V-Day grillesco, questo giorno segna anche il primo compleanno del Nautilus blog. Sebbene non ami particolarmente le feste "imposte" (come avete avuto modo di notare intorno al periodo natalizio) , voglio spendere due parole su questo argomento.

Come in tutte le cose, ci sono stati alti e bassi (specialmente in quest'ultimo periodo) ma nel complesso posso ritenermi soddisfatto di quanto è stato fatto in quest'anno. Devo dunque ringraziare tutti coloro che mi hanno seguito ed in modo particolare tutti coloro che hanno anche commentato i miei articoli. Grazie a voi, abbiamo avuto un'occasione per riflettere ed ampliare la nostra conoscenza.

Non è il caso però di fermarci ora, poichè se anche qualcuno può ritenersi soddisfatto di quello che ha scoperto, il tempo fugge inesorabile. Quando esordii, presi una frase del capitano nemo da cui traggo ispirazione e la riportai ad apertura del Blog: l'avete certo letta tutti.

Sei uno spirito avventuroso? Nelle leggende cerchi forse la verità che dimora remota e nascosta oltre le terribili cascate del pericolo? Allora è me che cercherai
Non ho scelto questa frase per l'egocentrica parte finale (che andava però doverosamente riportata, in quanto citazione) ma perchè è un'esortazione a tutti coloro che hanno sete di Verità. Una Verità che è sempre presente, anche se spesso nascosta alla vista. Per trovarla, è necessario uno spirito avventuroso (sebbene il termine più corretto sia "aperto") che decida di affrontare i pericoli che la celano. Pericoli di varia natura, il più ovvio dei quali è la perdita del proprio sistema di valori, nonappena si comprende la vastità della diabolica macchinazione degli Illuminati.

Ho poi sempre chiuso i miei articoli con una formula di saluto, che in origine si riferiva ai "popoli" liberi. Oggi leggete che mi riferisco agli "uomini" liberi. Ho già commentato questo cambio di denominazione, ma ribadisco come un popolo non possa definirsi libero in quanto schiavo di se stesso. Una massa di persone, allo stato attuale delle cose, non sarà mai libera. Tanti uomini soli, invece, possono apprezzare l'idea della libertà.

In realtà non c'è molto altro da dire, vorrei solo lasciare una frase che spero possa rappresentare degnamente tutto ciò che è stato fatto finora.
Siamo cresciuti, ma ancora molto deve essere fatto
Ringrazio nuovamente e vi saluto tutti, uomini liberi della terra
Vostro

Capitano Nemo

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8 - Programmazione CIA, Governativa e scientifica


Alcuni sistemi hanno una programmazione CIA interna. Alcuni dei metodo menzionati nei capitoli precedenti, come la programmazione delle onde celebrali e la codifica in colori sono state sviluppate in parte attraverso fondi per la CIA negli anni 50 e 60. Funzionari dell'intelligence militare a Langley, Virginia usarono questi fondi del governo per condurre ricerche su soggett umani. Riportarono che stavano imparando da addestratori attraverso gli USA e l'europa.

La programmazione CIA può includere personalità in un sistema addestrate in diverse tecniche come trovare un bersaglio e studiarlo senza venire individuati. Il risultato finale della vittima designata può includere incarichi sessuali o può coinvolgere l'assassinio della stessa.

Queste sono complesse sequenze di programmazione e sono preparate in anni di addestramento, con rafforzamenti periodici. Le personalità possono essere addestrate per diventare estremamente consapevoli del loro ambiente e in grado di sentire conversazioni sussurrate. Registratori interni sono addestrati a scaricare queste conversazioni, così come altre informazioni. Richiami fotografici sono enfatizzati e la persona sarà ipnotizzata o messa in uno stato delta per il "download" delle informazioni ad un addestratore o un agente CIA.

Il sopravvissuto con una programmazione CIA sarà stato addestrato estensivamente su come star dietro a qualcuno. Questo addestramento comuncia nei primi anni di vita e viene costruito mano a mano che il bambino cresce. Questo viene spesso portato in una stanza colorata in modo neutro e drogato, ipnotizzato o spesso una combinazione delle due.

Saranno mostrati filmati di addestramento su come lavorino gli agenti CIA. Sarà detto loro che sono "speciali", "scelti", "uno su mille" che è il solo in grado di fare questo lavoro. Viene detto loro che stanno per diventare un agente segreto per la CIA. Il giovane bambino, che non ha alcuna idea di cosa sia la CIA, si focalizza sul fatto che è stato scelto perchè è speciale. Viene preso e portato dall'addestratore su una scena di un party notturno. Ci sarà un gruppo dalle 10 alle 16 persone al "party". Poi al bambino verranno domandate varie cose: chi si stava sedendo dove? Cosa vestivano? Che colore degli occhi avevano? Dei capelli? Chi aveva la parola? Cosa ha detto? Il bambino viene ricompensato se risponde correttamente ma punito se sbaglia. Questo per rinforzare la naturale memoria fotografica e assistere il bambino nel registrare dettagli. Le successive volte, le abilità miglioreranno per evitare punizioni.

Nel successivo livelo di addestramento, al bambino sarà chiesto di osservare e capire: chi è la persona più importante nella stanza? Perchè? Saranno spiegati loro i movimenti del corpo che danno indizi non verbali. Al bambino può essere spiegato come approcciare adulti importanti, prima per gioco, poi nella vita reale per cercare informazioni importanti. Può essergli insegnato ad essere innocentemente seduttivi e saranno vestiti per la parte.

Un bambino più grande, o adulto, sarà addestrato non solo su come attirare un bersaglio a letto, ma anche come ucciderlo se si tratta di un bersaglio da assassinare, mentre dormono o si rilassano dopo una relazione sessuale. Spesso, prima di un incarico per un assassinio, il membro del culto sarà indottrinato con ragioni per cui uccidere il bersaglio sarà un servizio all'umanità. Mentiranno dicendo che è il capo di un'organizzazione di pedofili o una persona estremamente malvagia. Aumenteranno la rabbia naturale dell'assassino per la persona e la motiveranno aiutandola a superare la propria riluttanza morale nell'uccidere.

Sarà spiegato loro come mascherarsi, con cambi di vestiti, sesso, trucco, lenti a contatto e fuga da situazioni complicate, come superare interrogatori con addestramento estensivo ed ipnosi, in caso vengano presi. Sarà spiegato loro anche come suicidarsi con una pillola o un pugnale, se necessario.

Consigli:

La programmazione CIA coinvolge l'uso di tecnologie sofisticate per rinforzare la sua efficacia e può risultare difficile da rompere. Può coinvolgere la persona traumatizzata in isolamento, deprivazione sensoriale, sovraccarico sensoriale, privazione di sonno, ore di ascolto di nastri ripetitivi. Il soggetto è shockato o severamente punito se prova a rimuovere le cuffie. Sono ipnotizzati, torturati, soggetti a differenti combinazioni di droghe, esposti a toni armonici, luci stroboscopiche, filmati ad alta velocità con diverse tracce per i singoli occhi per aumentare la divisione celebrale e il pensiero dicotomico.

Il sopravvissuto e il terapista devono lavorare lentamente per cancellare gli effetti di questo trauma. La persona deve capire lentamente e e con cautela per riconoscere come è stata fatta la programmazione. Può dover imparare i suoi stessi codici d'accesso (a volte onde celebrali e altre sofisticate tecniche di programmazione). Devono comunicare con le personalità traumatizzate e fargli capire che sono state usate. Dovranno aiutare le personalità giovani, divise per creare il sistema e che spesso sono passate per i traumi peggiori. Capire l'abuso, il trauma, il calcolo metodico usato e metodi per fare questo richiederanno tempo. Ascoltare le sensazioni, inclusa la rabbia, è importante. Il sopravvissuto può avere paura di forti emozioni come rabbia e furia poichè associano queste sensazioni con il dover uccidere qualcuno.

Avranno paura di essere etichettati come "psicotici" poichè i programmatori hanno detto loro che saranno chiamati così. La PEGGIOR cosa che un terapista può fare in questo momeno è etichettare la persona come tale. Un costante richiamo alla realtà, rinforzare il concetto che il sopravvissuto può ricordare, CREDERGLI è importante. Il sopravvissuto può avere un comportamento instabile a questo punto e deve realizzare che accade e che può superarlo, con il tempo e una buona terapia. Avrà bisogno di speranza e di suporto.

Programmazione governativa:

La programmazione governativa coinvolge la persona nell'addestramento per posizioni di leader o amministrative nel governo. Possono essere addestrati per creare nework nei governi locali, nazionali e internazionali. L'obiettivo degli Illuminati è quello di infiltrare e causare la caduta di tutti i maggiori governi del mondo. Agli agenti nel governo è insegnato a fare questo infiltrando i partiti politici locali e approdare a posizioni di potere, finanziare i partiti e le persone affini agli Illuminati, creare caos politico. Le persone selezionate per la programmazione governativa sono di solito molto intelligenti e dotate di un carisma nativo, sono anche abili manipolatori di persone. Queste abilità possono essere potenziate con la programmazione, incoraggiando la persona a proiettare una personalità che influenzi la gente.

Viene anche spiegato loro la finanza in modo estensivo. Questa programmazione è fatta ipnotizzando il bambino, ragazzo o adulto (di solito inizia più tardi) e inducendo una profonda trance con droghe. La persona è shockata e erudita sull'agenda del culto per la persona. Viene detto loro che sono molto speciali per gli Illuminati e che saranno una delle persone che cambieranno la storia. Viene detto e mostrato loro quali saranno le punizioni per la disobbedienza, vengono mostrati filmati sul governo, il suo funzionamento e gli affari nazionali e internazionali. Incontreranno speciali insegnanti che spiegheranno loro il funzionamento del gruppo che vogliono infiltrare inclusa la struttura di potere, punti di forza e di debolezza dei giocatori chiave.

Impareranno tutte le lingue necessarie per la posizione, andranno all'univerità o otterranno tutta l'educazione necessaria per la credibilità. Riceveranno un'educazione speciale se necessario. Verranno date loro opportunità per fare pratica con la loro abilità nell'infiltrarsi, raccogliere informazioni, manipolare persone. Se dovranno manipolare i media, sarà spiegato loro come feare e avranno un supporto estensivo durante la loro carriera.

Consigli:

La programmazione governativa è piuttosto complessa, poichè si lega alle abilità naturali della persona. Possono non essere in grado di separarsi facilmente dal ruolo che interpretano e spesso percepiranno che sono accettati solo quando fanno il loro lavoro. Possono trovare difficile credere che la loro carriera, le loro amicizie, i matrimoni e contatti sono stati segretamente guidati dal culto per la maggior parte della loro vita. Queste parti possono sentirsi offese, tradite o furiose quando realizzano questo. Troveranno anche difficile non usare le loro abilità di manipolazione che vengono così naturali, sia sul terapista che su se stessi, per cancellare il dolore che la verità può portare. La persona e le sue personalità che hanno sperimentato questo tipo di programmazione hanno molto da perdere se lasciano i loro ruoli e devono contare il costo di uscire e comprendere la difficoltà di farlo. Devono capire di essere stati usati e la falsa interpretazione della realtà che hanno vissuto. Ascoltare le altre parti interne e comprendere la realtà degli abusi del culto sono passi importanti per liberarsi. Il successo in una nuova carriera aiuterà anche la persona a restaurare l'immagine rotta di sè.

Programmazione scientifica:

Gli Illuminati riveriscono la conoscenza, specialmente la tradizione orale. I bambini con buona memoria e un intelligenza nativa possono ricevere addestramento specifico nell'area scientifica. Questo include l'apprendimento sotto traumi con riconoscimenti per i successi. Significa anche punizioni o l'essere shockati per basse peformance. Alcune delle maggiori aree di apprendimento includono, ma non sono limitate a:

Tradizione orale: storia degli Illuminati, specialmente la branca del bambino, memorizzazione della genealogia
Apprendere e parlare fluentemente molti linguaggi, moderni e antichi inclusi inglese, francese, tedesco, russo, spagnolo, arabo, latino, greco, ebreo, geroglifici egizi, babilonese antico, caldeo antico e scrittura cuneiforme
Alcuni antichi testi scritti in linguaggi molto antichi e certe cerimoni possono includere rituali che li utilizzino
Imparare storia antica e moderna e diventare adepti nel riprodurli con drammatizzazioni
Imparare ad insegnare ad altri le abilità di cui sopra
Dal bambino che diventa adepto nella conoscenza, ci si aspetta anche che diventi un abile insegnante e che trasmetta le sue conoscenze ad altri. Faranno pratica in classi e sessioni private.

Consigli:

La programmazione scientifica coinvolge personalità intensamente leali al culto poichè credono che siano collegate ad una lunga ed ininterrotta catena di persone sin dalla prima storia. Sono spesso immersi nella filosofia del culto, avendo letto e memorizzato numerosi volumi estoterici. Appellarsi alla logica, all'intelletto avere una mente aperta e discutere i pro e i contro di lasciare il culto. Piuttosto che un conflitto aperto, preferiscono risolvere le questioni intellettualmente. Sono abili oratori e molto verbali. Chiedere loro di leggere libri che discutono su come liberarsi dal culto e cheiedere loro di sedersi ed ascoltare le personalità traumatizzate nel loro sistema spesso aiuta a fare la decisione di cambiare bandiera. Nonostante siano stati immersi in false ideologie e dottrine, hanno frequentemente voglia di tentare di essere onesti intellettualmente. Leggeranno e dibatteranno su entrambi i lati di un problema e possono essere i primi a fare la decisione di lasciare il culto una volta capito l'abuso che fa delle persone.
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9 - Programmazione legata a storie, film, cartoni o drammatizzazioni


In questo capitolo voglio affrontare una speciale programmazione, universale per gli Illuminati. E' la programmazione che è legata a una storia, film, cartone animato o drammatizzazione.


Per numerosi secoli, i leader e gli addestratori degli Illuminati hanno usato il gioco di ruolo per rinforzare la programmazione dei bambini ed è uno dei modi preferiti per farlo ancora oggi. Un tipico scenario coinvolge un "viaggio nel tempo". Al bambino è detto, mentre è drogato o ipnotizzato, che lui e altri bambini (di solito un piccolo gruppo affronta questa programmazione insieme) stanno per "viaggiare nel tempo". L'addestratore viene visto come immensamente potente dal bambino, poichè li trasporta magicamente attraverso il tempo. Entrano quindi in un'altra stanza dove persone vestite con costum dell'epoca storica desiderata. Tutto è riprodotto accuratamente. Per esempio, se il bambino sta per visitare l'antica Roma, sarà portato in una stanza in senato, dove persone sono vestite con toghe. Parleranno in latino antico e discuteranno tra di loro. Cesare, o un altro personaggio importante entrerà in senato.

Uno scopo di questo gioco di ruolo, è che al bambino viene detto che vedrà in "dietro le quinte" della storia. L'agenda degli Illuminati sarà fatta avanzare e il bambino "vedrà" che figure famose della storia erano in realtà Illuminati. Questo rafforzerà la loro "unicità" e la storicità del gruppo. Rinforzerà anche l'addestramento nel linguaggio, poichè le scene possono avere luogo nell'Inghilterra medioevale, alla corte di Luig XIV, ecc. Le scene contengono anche una morale che rafforza la programmazione del bambino. Forse osserveranno un "traditore" essere "ghigliottinato" alla corte francese o un senatore che cerca di tradire il suo re, pugnalato. Al bambino può essere dato un ruolo in questo, come portare un messaggio segreto al re o alla regina, per rafforzare la programmazione da corriere. Il bambino crede veramente di aver viaggiato nel tempo.

Nei tempi più recenti, la programmazione è diventata più sofisticata con l'avvento della tecnologia. Prima di TV e cinema, la programmazione era spesso preparata attorno a famose fiabe o storie lette da un addestratore mentre un altro lavora con il bambino. Al bambino viene letta la storia e, sotto ipnosi e trauma, fatto credere di essere un personaggio di questa. Viene spiegato il vero significato della storia, il suo significato nascosto e che quando sentiranno ancora la storia dovranno ricordare cosa significhi realmente.

Oggi, film e video sono usati frequentemente nella programmazione. Film preferiti includono:

Film di Walt Disney (era un Illuminato) specialmente Fantasia, la bella addormentata, la sirenetta, Cenerentola, La bella e la bestia
Il mago di Oz (libro e film)
Ogni film che incorpora temi degli Illuminati può essere usato. ET e Star Wars sono stati usati negli ultimi anni
Come viene fatta:

L'addestratore mostra il film al bambino a cui viene detto che sarà interrogato sul film, per aiutare la memoria fotografica. L'addestratore può mostrare una versione modificata (più corta) del film con solo alcune parti, o addirittura una sola scena del film.

Dopo aver guardato il film, il bambino viene drogato per rilassarlo e gli viene chiesto cosa ricordi. Se non ricorda dettagli che l'addestratore ritiene importanti, viene shockato e costretto a rivedere la scena ripetutamente.

Quando il bambino ha un ricordo totale della scena, l'addestratore dice al bambino che è uno dei personaggi. Il bambino può essere fortemente traumatizzato prima e una nuova, vuota personalità creata per il personaggio. La prima cosa che la nuova personalità vede è la scena o il film. Questa è la sua "prima memoria". L'addestratore poi collega la scena con l'ideologia degli Illuminati. Insegna al bambino il "significato nascosto" nel film e si congratula con il bambino per essere uno dei pochi illuminati che possono capire cosa significhi realmente. Questa programmazione è spesso legata ad altre a cui il bambino è sottoposto. La programmazione militare può essere legata a Star Wars, quella di memorizzazione a Data di Star Trek. La programmazione sui computer a Hal di 2001 odissea nello spazio, programmazione di labirinti interni al film "labyrinth". Le possibilità sono molto varie e dipendono dal bambino e dall'addestratore. Musiche dai film saranno usare per accedere alla programmazione interna o mostrare queste personalità.

Consigli:

Questa programmazione spesso coinvolge un gran numero di traumatizzazione, per creare le personaltà nuove desiderate. La programmazione sarà istillata con ripetizioni, elettroshock, tortura, droghe e ipnosi. Le personalità interne che sono passate attraverso questa programmazione saranno spesso molto disconnesse dalla realtà esterna e possono credere di essere parte di una scena. Possono essere Dorothy alla ricerca della città di smeraldo (o l'obiettivo degli Illuminati di governare il mondo). Possono essere un computer o il personaggio Data. L'orientamento della realtà sarà molto importante. Pemettere a queste parti di sperimentare una sicura realtà e lasciare che capiscano di esser parte di una persona è anche importante. Guardarsi allo specchio può aiutare, così come avere aiutanti cognitivi che possano condividere ricordi con loro. All'inizio saranno molto sorprese, anche indignate o ostili, penseranno che il terapista sia un addestratore o parte della scena poichè questa è l'unica realtà che conoscono. Pazientemente, richiamate la realtà ed aumentate la comunicazione interna, con tempo e pazienza queste parti si arrenderanno e diverrano parte della realtà della persona.
__________________________________________

Un breve commento, a questo punto, è utile. Le analogie che possono essere fatte tra il film "Matrix" e questi articoli sono decisamente interessanti. In primo luogo, il tema centrale è quello di una realtà fittizia e di come potersi accorgere di questo. Gli articoli descrivono come la pressante programmazione degli Illuminati crei, di fatto, una realtà modificata per i loro soldati e di come, grazie alle loro conoscenze possano vantare la visione di ciò che accade "dietro le quinte" del nostro mondo. Altra analogia interessante, è quella che vede menzionato nel film il concetto secondo il quale liberare menti più vecchie espone a problemi maggiori, viene infatti fatta un'eccezione con Neo, il quale rifiuta inizialmente questa idea. Anche i questi articoli si parla chiaramente di questo fatto, dal punto di vista delle diverse personalità. L'uso di quelle più giovani come "cavalli di Troia" per la deprogrammazione è sempre consigliato poichè quelle più vecchie rifiutano il decondizionamento in quanto ereditano di fatto tutti i preconcetti di quelle da cui si sono "separate".

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10 - Il sesto passo della disciplina


Questo capitolo affronterà il sesto passo della disciplina negli Illuminati: la programmazione al tradimento.

Questa programmazione comincia nell'infanzia ma viene formalizzata all'età di sei/sette anni e continua anche da adulti. Il sesto passo può essere riassunto come "il tradimento è il bene più prezioso". Gli Illuminati insegnano ai loro bambini il tradimento come un principio spirituale molto importante. Idealizzano il tradimento come il vero stato dell'uomo, così l'adepto lo impara velocemente.

Il bambino impara questo principio seduta dopo seduta. Viene messo in situazioni dove un adulto gentile lo salva e guadagna così la sua fiducia. Il bambino lo vede come un "salvatore" poichè l'adulto lo protegge più volte. Dopo mesi o addirittura anni di legame, l'adulto ne abusa facendo comprendere al bambino che gli adulti tradiscono sempre i bambini e gli altri adulti.

Un altro tipo di seduta coinvolge il gemellaggio, che merita una menzione speciale. Gli Illuminati sspesso creano legami gemelli nel bambino. L'ideale sarebbe avere un paio di veri gemelli ma ovviamente questo non è sempre possibile. Quindi al bambino è permesso fare amicizia con un bambino del culto fin dalla prima infanzia. A un certo punto al bambino viene detto che l'altro è un suo "gemello" e che sono stati separati alla nascita. Viene detto loro che questo è un grande segreto e che non devono dirlo a nessuno o saranno puniti. Il bambino, che è spesso solo ed isolato è molto felice: ha un gemello, qualcuno che ha un legame speciale con lui dalla nascita.

I bambini faranno tutto insieme, impareranno, faranno addestramento militare, si scambieranno segreti, saranno amici anche nella vita di tutti i giorni, vengono addestrati a comportarsi proprio come veri gemelli.

A un certo punto, però, saranno forzati a farsi del male l'uno con l'altro. Se un "gemello" è considerato sacrificabile, alla fine un gemello viene ucciso mentre l'altro guarda. Un gemello può raccogliere segreti dall'altro, poi essere costretto a rivelarli ad un addestratore e infine ad uccidere l'altro. Se rifiuta, il fratello destinato alla morte viene brutalmente punito e a lui viene spiegato che è punito perchè si è rifiutato di ucciderlo. Molte scene coinvolgono un gemello forzato a tradire l'altro. Questo tradimento devasta entrambi i bambini, che imparano la vera lezione: non fidarsi di nessuno. Tradisci, o vieni tradito.

Il bambino ha anche modelli adulti da imitare, poichè il culto è una società molto politica, gerarchica e traditrice. Gli adulti si tradiscono costantemente gli uni con gli altri per scavalcarsi. Il bambino osserva gli adulti fare questo e impara rapidamente a farlo a sual volta, così entrambi diventano piuttosto cinici verso la natura umana. Hanno visto il suo peggio, nelle sessioni di addestramento, nella brutalità delle operazioni militari, nel pugnalarsi alle spalle prima e dopo i rituali. Incorporano dunque il messaggio: gioca o sarai sconfitto. Anche il bambino più piccolo impara a manipolare gli altri adepti mentre gli adulti ridono di come impari in fretta. La manipolazione delle persone è considerata un'arte nel culto e coloro che la svolgono meglio, spesso vincono.

Consigli:

La programmazione al tradimento può aver frantumato totalmente la fiducia nelle persone. Richiederà moltissimo tempo per il terapista guadagnare la fiducia del sopravvissuto. Queste sono persone a cui è stato insegnato per lungo tempo a non rivelare segreti, pena la punizione. Le personalità saranno molto caute inizialmente, non fidandosi che il terapista non è solo un addestratore mascherato. Costruirsi la fiducia richiederà tempo e pazienza e deve essere avvenire sessione dopo sessione. Il sopravvissuto testerà il terapista costantemente per vedere se è realmente quello che dice di essere. Questa è una parte normale del processo di terapia.

Sia il sopravvissuto che il terapista devono realizzare che un certo ammontare di sfiducia è salutare, basandosi su quello che il sopravvissuto ha sperimentato e può salvare la vita aiutando a proteggerli dall'accesso esterno. Il sopravvissuto può provare a ragionare con personalità interne che possono essere state tradite al punto da legittimare la paranoia. Può essere chiesto loro di osservare chi è il terapista. Bisogna essere coscienti che sono passati attraverso cose che possono aver amplificato la percezione della realtà. Aiutare queste parti a orientarsi verso di essa è importante, con l'aiuto di piccole esperienze positive. Il sopravvissuto può sperimentare confusione e conflitto interno, mentre sperimenta un mondo dove la fiducia è possibile. Il sopravvissuto può anche invertire completamente questa tendenza, diventando fortemente dipendente dal terapista e condividendo troppo velocemente a causa della sicureza che non aveva mai visto. Mettere dei confini a questo, mentre si comprendono le necessità, aiuterà il sopravvissuto a superare questa fase.

Un altro tipo di programmazione coinvolge la creazione deliberata di strutture interne al membro del culto.

Strutture interne: templi, occhi, specchi, caroselli, ecc. Gli addestratori Illuminati proveranno a creare strutture interne nei sistemi della persona. Perchè? Ritengono che questo crei una migliore stabilità. Da anche alle personalità un luogo in cui "riposarsi" e crea un modo conveniente per poterle richiamare. Se una personalità è posta interno di un elica interna, per esempio, l'addestratore sa come localizzarla facilmente.

Le strutture interne variano molto in base all'addestratore, il gruppo, la regione e gli obiettivi per l'individuo. Strutture interne comuni sono:

Templi: questi sono spesso consacrati alle divinità degli Illuminati e le personalità spirituali si raduneranno qui. Questi possono rappresentare veri templi, massonici o privati che il soggetto può aver visitato. Templi di Moloch saranno creati dalla pietra nera con un fuoco che brucia internamente.

Occhio onniveggente di Horus: una delle strutture più comuni negli Illuminati. Horus è una divinità venerata dagli Illuminati e l'occhio onniveggente interno rappresenta il fatto che il culto può sempre vedere cosa l'individuo sta facendo. Rappresenta anche l'essere dati ad Horus in una grande cerimonia. L'occhio può essere chiuso o aperto a seconda dello stato del sistema al momento. L'occhio è anche collegato all'osservazione demoniaca delle attività della persona in ogni momento.

Piramidi: gli Illuminati venerano la simbologia egizia antica, specialmente la "religione misteriosa" e gli insegnamenti del Tempio di Set. Piramidi interne vengono posizionate sia per la stabilità (un triangolo e/o piramide rappresenta forza e stabilità) e come luogo di raduno demoniaco. Piramidi, triangoli e il numero 3 rappresentano i richiami del demonio nella filosofia degli Illuminati.

Sole: rappresenta Ra, il dio del sole

Figure geometriche: configurazioni di cerchi, triangoli, pentagoni, ecc. Tracciati di figure sono considerati sacri e sono basati nell'antica filosofia. Possono essercene centinaia sovrapposti in una griglia di addestramento per sistemi complessi che ospitano personalità in ognuno.

Griglie di addestramento: possono essere semplici, come cubi con tracciati, righe di scatole o più complessi come eliche, doppie eliche, cicli infiniti. Ogni addestratore ha i suoi preferiti, classificati come semplici, medi e complessi, dipendenti dal bambino e dalla sua abilità di ricordare e memorizzare.

Colonne: Doriche e ioniche di tipo greco. Spesso contengono la programmazione da "viaggio nel tempo" con un portale tra due colonne.

Computer: sistemi complessi, molto dissociati con personalità contenute al loro interno.

Robot: possono essere visti in sistemi più vecchi.

Cristalli: gemme, sfere, multisfaccettati. Usati in sistemi spirituali per potenziare i poteri occulti. Personalità possono congregarsi sulle facce di un cristallo.

Specchi: usati internamente per rinforzare altre sequenze di programmazione, gemellaggio interno e distorsione della realtà. Possono creare sistemi ombra di altri e possono essere usati nella programmazione demoniaca.

Caroselli: usati in sequenze di programmazione per confondere personalità interne. Possono essere usati per punire personalità interne.

Mazzi di carte: possono includere carte da un mazzo standard o complesse configurazioni fatte di centinaia di carte. Domino interni sono simili. Tutte le carte sono in contatto e se una persona prova a smantellare la programmazione il mazzo "cade".

Scatole nere: rappresentano autodistruzione e programmazione frantumante sigillate in una scatola nera per proteggere il sistema. Non devono essere aperte senza una attenta preparazione ed una buona terapia:

Mine: vedi sopra

Ragnatele: rappresentano programmazione collegata, con un ragno (programmatore interno) che tesse e rinforza costantemente la programmazione interna e le punizioni. La tela comunica anche con altri sistemi. Può anche rappresentare collegamenti interni demoniaci.

Stanze d'addestramento interne: usate come punizioni per le personalità interne, rappresentano reali stanze d'addestramento in cui la persona è stata.

Muri interni: spesso rappresentano grosse barriere di amnesia. I muri possono essere molto spessi, impermeabili o semiimermeabili. Un uso tipico per un muro è quello di mantenere un grosso livello di amnesia tra la personalità diurna e quella notturna (da vero e proprio Illuminato). Le personalità notturne possono essere in grado di vedere oltre e attraversare il muro ma quelle diurne saranno completamente all'oscuro della sua esistenza o di cosa ci sia al di là.

Sigilli: usati in gruppi di sei o sette, rappresentano sigilli demoniaci e possono coprire programmazione per il futuro.

Queste sono alcune delle più comuni strutture. Ancora, ci sono molti altri tipi di strutture interne e il loro numero è limitato solo dalle abilità creative dell'addestratore. Il modo con cui queste strutture vengono create nella persona è molto simile. Sotto droga, ipnosi o elettroshock la persona è traumatizzata in un profondo stato di trance. In questa trance profonda viene detto loro di aprire gli occhi e guardare l'immagine di una struttura, un suo modello 3D o un'immagine olografica con un casco per la realtà virtuale. L'immagine sarà posta con uno shock . Può essere ruotata, se sono disponibili altre figure o se è in 3D. Può essere detto loro che ci stanno entrando e che da ora la personalità che stanno programmando vivrà all'interno della struttura/scatola/carta. Questo viene anche fatto per rinforzare amnesie e isolamento interno, poichè le strutture sono usate per rinforzare muri tra le personalità.

Consigli:

Se il sopravvissuto trova strutture interne, deve prima realizzare PERCHE' sono lì. A che proposito? Per rinforzare l'amnesia? Isolamento? Programmazione spirituale? Punizione? Contenere sequenze di programmazione pericolose? Questo è importante perchè alcune strutture non sono state create dal culto ma anche dal sopravvissuto come mezzo di protezione interna. Il sopravvissuto può non voler smantellare strutture interne molto velocemente senza sapere il perchè e cosa contengono. Sia il sopravvissuto che il terapista devono procedere lentamente. Capire come le strutture sono state posizionate e che personalità sono collegate è un primo passo. Una lunga e attenta preparazione con molta cooperazione tra i sistemi è necessaria per guardare ad alcune strutture. Questa può arrivare solo dopo anni di terapia estensiva. Ogni sopravvissuto progredisce con il suo passo. Se è presente un muro, demolirlo lentamente o permettere a parti di esso di essere permeabili sono i primi passi per la guarigione. Stanze di addestramento possono richiedere di smantellare o spegnere l'equipagiamento e venire trasformate in stanze sicure. Computer possono lentamente cominciare a realizzare che sono umani.

I sopravvissuti possono usare la loro creatività, con il supporto di un terapista per annullare ciò che è stato fatto loro.
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Farò un commento esteso su questo articolo domani.

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11 - Programmazione suicida


Ho deciso di scrivere un intero capitolo a proposito della programmazione suicida, poichè è spesso la programmazione più pericolosa che il sopravvissuto deve fronteggiare nel processo di cura. TUTTI I SOPRAVVISSUTI ILLUMINATI HANNO LA PROGRAMMAZIONE SUICIDA A PROTEZIONE DEI LORO SISTEMI. Lo enfatizzo anche per ricordare la necessità di una buona terapia e un forte supporto.

Gli Illuminati sanno che con il tempo, gli individui nel loro gruppo possono cominciare a chiedersi cosa stiano facendo, oppire possono disilludersi del loro ruolo. Possono addirittura desiderare di lasciare il gruppo e smantellare la loro stessa programmazione.

Gli addestratori sono consapevoli di questa possibilità e per prevenirla, programmano sempre il suicidio. Questa programmazione può circondare uno o più sistemi interni ed essere stratificata in più di uno.

Fin dalla prima infanzia, i sopravvissuti sono stati condizionati a credere che preferirebbero morire piuttosto che lasciare le loro "famiglie"(gli Illuminati). Questo è il nucleo, o base, della programmazione suicida. Sono collegati con la lealtà alla famiglia e al grupo (ricordate, questo è un gruppo generazionale e lasciarlo può significare perdere i contatti con i propri genitori, coniuge, zii, nonni, cugini e figli, così come amici). Queste persone proveranno a contattare il sopravvissuto per riportarlo nel culto, chiedendo "non ci ami più?" o addirittura accusandolo e diventando ostili se il sopravvissuto non gli risponde come vogliono. Verrà detto che è "pazzo" o una delusione, che la famiglia lo ama e che non sarà più parte del culto. I membri della famiglia avranno così un "amnesia" fino a quando qualcosa risveglierà i loro stessi ricordi.

Una delle sequenze di programmazione più frequenti sarà la "torna indietro o muori". Un membro della famiglia può attivarla dicendo al sopravvissuto che gli manca e che la famiglia lo vuole vedere. Se non torna, la programmazione comincia. Può essere disattivata da una parola chiave che conoscono solo addestratori e familiari. Questo assicura loro che si metterà in contatto. Se il sopravvissuto cerca di spezzare questa programmazione, avrà bisogno di assistenza interna ed esterna, per la propria sicurezza.

Ospedalizzazione può essere necessaria in una struttura sicura competente in DID e programmazione, così come in suicidi, poichè le personalità cominceranno a combattere se la persona cerca di spezzare la programmazione. Sono state programmate per suicidarsi o per frantumarsi internamente o al minimo severamente punite e sono spaventate dalle ripercussioni della non obbedienza. Il sopravvissuto deve conoscere queste personalità interne e assicurarle che non devono più fare il loro lavoro.

La programmazione suicida cronometrica è un altro tipo comunemente usato. Non necessita di contatto con la famiglia per essere attivata, ma si attiva automaticamente dopo un certo periodo di tempo SENZA contatto con il culto. Le personalità controllore sono state programmate in modo che se per un certo periodo di tempo questo contatto manca, devono suicidarsi. Viene detto loro che l'unico modo per prevenirlo è quello di ricontattare l'addestratore che conosce una parola d'ordine per fermare il programma. L'intervallo di tempo può essere qualsiasi dai tre ai nove mesi, ogni sistema è diverso. La programmazione per il richiamo può avere quest'altra come copertura, per assicurarsi che sia seguita.

La programmazione di sistemi stratificati è una forma particolarmente complessa di programmazione suicda dove molti sistemi (fino a sei alla volta) sono programmati per attivare la programmazione suicida contemportaneamente. Questo richiede sempre ospedalizzazione per la sicurezza del sopravvissuto.

La programmazione onore/disonore è comune nei sistemi militari. In questa le parti militari sono istruite per essere "onorevoli e coraggiosi" soldati che morirebbero piuttosto che rivelare segreti o lasciare la propria unità.

La programmazione "non parlare" è spesso rinforzata da quella suicida

La programmazione "accesso negato" che previene l'accesso interno ed esterno è spesso rinforzata da programmazione suicida, omicida o entrambe.

Quasi tutte le tecniche di programmazione suicida sono messe in atto per assicurare obbedienza continua all'agenda del culto, per assicurare contatti regolari o prevenire l'accesso ai sistemi dell'individuo senza autorizzazione (necessitano dei codici di accesso corretti, che gli addestratori usano all'inizio di ogni sessione). Bloccherà frequentemente la terapia, mentre il sopravvissuto sarà terrorizzato di morire se rivela il proprio mondo interno o svela la propria storia.

Consigli:

Primo, sia il sopravvissuto che il terapista devono scoprire che programmazione suicida sia presente (è sicuro che ci sia, bisogna solo capire quale). Comunicazione interna e la scoperta di quali personalità contengano questa programmazione è importante. Sicurezza fisica, tramite persone o ospedalizzazione mentre si lavora sulla programmazione suicida è estremamente importante, poichè può condurre a comportamenti autodistruttivi o nuovamente al culto. Lavorare con la programmazione suicida assume che il sopravvissuto e il terapista abbiano cominciato una buona comunicazione interna. Questo è di estrema importanza poichè servirà cooperazione interna per smantellare questa programmazione.

Far sapere alle altre personalità interne che non devono più fare il loro lavoro, che possono cambiare, può aiutare. Orientamento alla realtà, far capire loro che se uccidono il corpo anche loro non sopravviveranno può essere utile (molte volte queste parti sono state ingannate a credere che non moriranno, se svolgono il loro lavoro, quindi devono conoscere la verità). Avere controllori interni e personalità elevate d'accordo con il processo sarà utile, ma bisogna sapere che ALCUNE SEQUENZE INTERNE DI SUICIDIO SONO FATTE IN MODO CHE NEMMENO I CONTROLLORI POSSANO DISABILITARLE. Creare un "comitato di sicurezza" tra queste personalità che tenga il corpo al sicuro chiedendo aiuto se questa programmazione si attiva aiuterà tremendamente.

Mentre il sopravvissuto sviluppa fiducia nel terapista e realizza il valore della vita e che la vita pu essere molto meglio di quella che hanno sperimentato, avrà sempre più voglia di chiedere aiuto se ha desideri suicidi. Il sopravvissuto può anche notare della disperazione: questa può essere usata per attivare la programmazione ma non è programmazione in sè. E' importante imparare a differenziare la programmazione da questo, poichè se la disperazione arriva, le personalità possono essere state addestrate a NON SUICIDARSI per prevenire i disagi causati dagli abusi ripetuti nel culto.

Le personalità cognitive, aiutanti, insegnanti dovranno essere raccolte per aiutare questa parte di cura. Ci sarà un immenso ammontare di angoscia e rimorso per il dolore immenso che il giovane bambino ha sofferto. Può essere utile far condividere ricordi più felici a tutte le altre personalità. Supporto e cura esterne possono fare una grande differenza. Guarire il dolore richiederà una grande quantità di tempo e non deve essere affrettata. Degli antidepressivi possono aiutare se la depressione è condivisa da tutti i sistemi. Messaggi di speranza, nuove e positive esperienz sono utili per il sopravvissutto così come la scrittura di diari, la poesia, dipinti e collages delle proprie sensazioni.
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Ed ora vi saluto tutti, uomini liberi della terra
Vostro

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